​炉石传说:为何任务贼上线1年不到几乎退休了?主要有这3大缺陷!

2024-06-14 05:24 来源:绯娱网 点击:

炉石传说:为何任务贼上线1年不到几乎退休了?主要有这3大缺陷!

炉石传说:为何任务贼上线1年不到几乎退休了?主要有这3大缺陷!

各位玩家小伙伴好!本篇将延续之前的闲聊9大任务主题,今天聊聊我个人最偏爱的任务贼!

因为本篇基于个人冲天梯的体验,注定很主观,欢迎各位玩家通过留言与我交流!

相信老玩家都知道,最早的任务只需要使用4个同名随从(见下图)。

后来因为任务太容易完成,导致至今仍有人因为当年天梯被任务贼包围而一度对盗贼产生怨恨。

不管你是否赞同,即使削弱后变成使用5个同名随从,目前盗贼的任务卡组也是为数不多能够与当前主流卡组认真手腕的。

当然,会被速度很快的打脸卡组完美克制。

这就是任务贼的第1个缺陷——启动慢!

炉石传说:为何任务贼上线1年不到几乎退休了?主要有这3大缺陷!

在过往的文章里,我与大家分享过,任何一种偏自闭的卡组并不是暴雪设计师所喜欢的。

自闭指的是一旦成型几乎是按水晶数目下随从做操作,类似于魔块术。

纵观历史,前有咆哮德,后有58牧,都会削弱。

而盗贼经过上一次削弱,变成需要召唤5个名称相同的随从,大大增加了完成任务的难度。

炉石传说:为何任务贼上线1年不到几乎退休了?主要有这3大缺陷!

当然,暴雪爸爸不会让玩家绝望——因为会有新的补足方案!比如新卡的加入。

看似盗贼任务流派告别了历史舞台,那只是宣告之前的思路不对!

只要你解决任务贼的第2个缺陷——随从站场能力差!

相信玩家都明白,90%的任务贼需要靠尽快完成任务才能赢。

因为任务贼中通常都是配备大量有冲锋能力的小随从——关于任务贼的套路我就不多解释了!

下图仅作参考。

炉石传说:为何任务贼上线1年不到几乎退休了?主要有这3大缺陷!

在实战中,很少有没完成任务但赢了对方的,常规情况是把对面打残+完成任务,赢!

没完成任务但赢了对方的情况可见于打海盗战,打内战,打快攻德中。

没错,这几个对手的套路中通常没有高伤害的清场手段(如德只带一张或者不带横扫)。

更多时候,任务贼往往是这样的情况,挡不住高质量的快攻(如鱼人间相互buff),遇到中慢速苟活卡组只能被劝退。

你的小随从往往是被对方的墙和各种法术生生解光,而且你还没办法第一时间回收。

也就是说,完不成任务=自杀——除非你手气太好。

像下图这样,就很危险,因为如果单回合不能斩杀,就是自己被斩杀,这还是完成任务的情况下。

炉石传说:为何任务贼上线1年不到几乎退休了?主要有这3大缺陷!

随之而来的是任务贼的第3个缺陷——很在乎牌序!

改版后的新任务起码要使得盗贼的真正进攻拖慢1到2个回合——这就导致容错率很低。

任务牌实力的发挥要求盗贼一整套combo最好是严丝密封的完成,这时候,后手更占优势!因为可以各种连击。

有时候发牌员让你的回手牌沉底,你就真的无可奈何。

5张同名卡,假使起手2张,你要至少有另外3张牌才能“造”出其他3张来,这就是8张牌,加任务的1张和衍生卡1张,就是10张。

大家可以自己估算下在对方一张牌不用的情况下你所需花费的总水晶——这对于整体节奏的把握很高!

炉石传说:为何任务贼上线1年不到几乎退休了?主要有这3大缺陷!

前文提到的3点缺陷,其实就是以往文章中提到的——

容错率越高,从概率上说胜率越高。

虽然看起来任何随从都可以做任务——火羽精灵,冰川裂片,烈焰元素,吹嘘海盗+回收牌小熊猫,摆渡人等。

但这样的小随从让整个套组的随从平均值很低。

综合来看,如今天梯很多人为了冲分去,一定会是很能苟+很能斩杀的套装,任务贼在削弱后的劣势越发明显。

这也是任务贼在上线1年不到几乎退休的基本分析。

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当然,肯定有人用任务贼是上过传说的,不过,似乎现在不多见了。(不是我哦

当前由于新版信息没有任何公开消息,任务贼的明天不好说——除非暴雪允许复制or回收的卡牌更多一些!

不知道各位玩家小伙伴喜欢玩任务贼吗?你期待新版中对任务贼有哪些加持呢?